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Math for
Game Designers
Our publications

Nel nostro primo libro, "Le regole del gioco", esploriamo la matematica nascosta dietro i giochi da tavolo, rivelando come algoritmi, simmetria e strategia plasmino il gioco e stimolino la curiosità e la scoperta.

Wonder Book è un gioco pop-up di Michele in cui ogni giocatore interpreta il ruolo di un adolescente in un gruppo di amici avventurosi. Si tratta di un gioco cooperativo in cui si vince o si perde come squadra.

Gli ultimi giorni di Mu è un gioco di carte per giocatore singolo ideato da Maria Chiara, incentrato sulla collezione di set. Con otto livelli di difficoltà, ognuno dei quali da vincere attraverso rigorosi requisiti di combo, in un lasso di tempo molto impegnativo.

Rumblebots è un gioco di carte di costruzione di mazzi ispirato agli auto-battler, ideato da Michele, che fonde il gioco di carte strategico con il combattimento automatizzato.

Ryozen è un gioco di piazzamento lavoratori ideato da Michele, ambientato in un mondo fantasy mistico, caratterizzato da una plancia di gioco a strati rotanti, alleati asimmetrici e un'esperienza di gioco fluida con alternanza giorno-notte.

Spongebob: Operazione Medusa è un gioco cooperativo di destrezza ideato da Maria Chiara. I giocatori devono collaborare per salvare abbastanza meduse prima che sia troppo tardi.

Il canto delle Völur, di Maria Chiara, è un gioco cooperativo di deduzione. Un giocatore, manipola i dadi runa, mentre gli altri devono indovinare la parola corretta interpretando colori, simboli, significato e posizione dei dadi runa.

Peanuts Card Game – Un Giorno Qualunque è un gioco di carte di Maria Chiara in cui i giocatori scelgono personaggi e scene per creare due strisce dei Peanuts, combinando le carte per soddisfare al meglio i criteri di punteggio rivelati a ogni partita.

Peanuts: La partita impossibile è un gioco a squadre per 2–4 giocatori di Maria Chiara, in cui i giocatori scelgono simultaneamente le proprie azioni per muovere i personaggi dei Peanuts, sfruttare le loro abilità uniche e anticipare le mosse della squadra avversaria in una partita di baseball.
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